将军夜挽弓20120919

原料是朋友工作室里看见的,有一斤多的块头,一面满包红色石皮,另一面是点墨白肉,边上有糖,肉质一部分好一部分坏,还夹杂着好些小裂。因为料子切割痕迹很重,造成了有些“垮”的外形,所以朋友原先可能是打算肢解开来使用。料子如图

这个料子如果肢解开来,无论从肉质或白度,并不具有太大的竞争力,可集结在一整块来用,是会很有力量的,无疑,包容一些瑕疵而迁就整体是这块料子的最优选。所以按我的设计,我认为可以做一个拉弓射箭的武将。

怎么样?还是有点像一个盘坐的人吧?本来打算用红皮俏色雕出一把弓来,可是因为红皮尺寸始终不够高,看起来有点像个儿童玩具,所以决定最后另外装配一把弓上去。大型定好了以后,开始分布大的体块和铠甲。左下角多出来的一个尖角设计了一把匕首,以至于最好的一块白肉不要去掉。

这个步骤看起来快,实际调整的时间非常的长,几张图片的过程几乎花了半个月的时间。

这个时候可以大概画一下铠甲的疏密分布。

人物头部的设定,本来打算做成年轻武士,但后来觉得有一定的年龄祭奠会更有味道,冯国豪老师也指导我,说有一圈胡子,像兵马俑一样,层次感会更好。

人物的部分相对完整了以后,要处理场景的部分。料子带糖的一部分比较显脏,但完全去掉的话会让伸出的手很单薄,失去体量感。所以,添加一部分燃烧后的旌旗和战袍,可以添加许多场景上的想像。可是画出来的和雕刻是两回事,无疑这一步做得太琐碎了。

像个烂抹布一样,只好完全去掉。最后,做了整化处理,以至于不要太抢主体。武士雕刻本身告一段落,他的装备需要开始制作了。首先是弓的制作,这个弓让工作室的几个人思考了好几个晚上,因为武士的手本来就不大,要在手的部分抓一把弓,而弓又不能太小,又得挂得住,思考了好几个方案,有包裹方案,有丁字方案,有车螺纹方案,但最后总还是有各种问题,有的是无法实施,有的是不合情理,有的是结构不稳容易垮台。最后敲定了一个方案,是榫卯结构加强磁。这个方案因为木头的重量较玉轻,安装后比较挂的住,再一个是构图上是合理的,真的可以做到玉手抓着木弓。所以,先是需要把里面的强磁做得很小很小,小到我根本抓不住了。最后的磁铁被磨到只有1.5毫米。

然后是做出木雕的弓,用小叶紫檀拉出来弓的上下端,并留出榫位。而关于弓的形状,到目前为止还是有争论的,包括冯国豪老师也说,弓做得稍弧一些,有拉满弓的形状。而我的看法是,作品本身是团块矮状的,在构图上需要一个细长显直的线条去补充他,如果弓也做成拉满的弧形,整个构图可能会显得很油。

然后在玉手上挖出方孔,方孔的目的是为了让弓不要在里面转动,影响效果。

然后把很小的磁帖用打榫的方式装到弓里面。

弓的部分打磨待用,再看看底座的制作。底座的确定用铜木结合。因为料子的角度有些前倾,所以底座上需要往后调一些。调的幅度具体要用油泥来确定。先把油泥切成铜板一样大小,然后按压到适合的角度为止。

然后切好需要的木底座,并按照铜板的尺寸钻孔待用。

把铜板按照油泥的深度挖出槽位。(这是个体力活啊,噪声超级大,我们的小廖同志很艰苦的磨了N久。)最后底座如图。

铜底座制作槽位的好处在于,形式上底座与玉件是一对一的,不作他用,且作者选择好了作品摆放在底座上的方向以后,每次的摆放都可以一致,再一个是可以做到不伤害玉件而保持最好的观赏角度。看看最后效果。

太远了看不清楚,来个近一点的

盔甲的特写。

这张是还没有打孔的时候拍下的,勿怪啊。上身特写

头部特写,头做了喷砂处理,让武士的脸不至于太“光滑白嫩”。

弓的榫位做得严丝合缝

背后的特写

这一件耗时是比较长的,但在这一件作品里,解决了不少问题。一是验证了武侠题材的延展性,再一个是对木玉结合和镶嵌做了一些尝试。做完还是很开心的。









































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